Descomposición de Vectores y Cinemática Básica
Cuando los vectores forman ángulos raros, necesitas descomponerlos en componentes. Es como dividir una fuerza diagonal en sus partes horizontal y vertical. Usas seno y coseno: bx=bcosα y by=bsinα. Luego sumas las componentes por separado.
La posición siempre depende de tu sistema de referencia: ¿desde dónde mides? Puede ser unidimensional (solo eje x), bidimensional (x,y) o tridimensional (x,y,z). El movimiento siempre es relativo al observador.
La trayectoria es la línea imaginaria que describe el móvil. Puede ser rectilínea (MRU, MRUA) o curvilínea (circular, parabólica). El desplazamiento Δx=x2−x1 te dice cuánto cambió la posición, no la distancia recorrida.
💡 Dato importante: El desplazamiento puede ser negativo, cero o positivo según la dirección del movimiento.