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Física i QuímicaFísica i Química896 visualizaciones·Actualizado May 29, 2026·3 páginas

Cinemática: Fórmulas y Conceptos Básicos

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Vicente @el_vernon

¿Te has preguntado alguna vez cómo describir exactamente el movimiento... Mostrar más

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La Cinemática

La cinematica es la rama de la mecánica que describe el movimiento de los objetos sólidos sin considerar las causas que lo or

Conceptos básicos de la cinemática

La cinemática es tu herramienta para entender cualquier tipo de movimiento que veas a tu alrededor. Desde un coche en línea recta hasta una pelota que rueda, todo se puede describir con estos conceptos básicos.

Primero, tienes que distinguir entre trayectoria (el camino que sigue el objeto), distancia (cuánto ha recorrido en total) y desplazamiento (la línea recta desde donde empezó hasta donde terminó). Es como la diferencia entre caminar por todo el instituto y simplemente ir directo de tu aula al recreo.

La rapidez te dice qué tan rápido vas, pero la velocidad además te dice hacia dónde. Por eso la velocidad es un vector (tiene dirección) y la rapidez es solo un número. La velocidad instantánea es lo que marca tu velocímetro en cualquier momento exacto.

El MRU (Movimiento Rectilíneo Uniforme) es el más sencillo: velocidad constante en línea recta. Sus fórmulas principales son v = Δx/Δt para la velocidad y x = x₀ + v·t para la posición. ¡Perfecto para calcular cuánto tardas en llegar al instituto!

💡 Truco clave: En MRU, si la velocidad es constante, la gráfica velocidad-tiempo será una línea horizontal.

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La Cinemática

La cinematica es la rama de la mecánica que describe el movimiento de los objetos sólidos sin considerar las causas que lo or

Movimientos con aceleración y circulares

MRUA (Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado) es cuando aceleras o frenas de forma constante. Piensa en un coche arrancando en un semáforo: su velocidad cambia uniformemente. Las fórmulas clave son x = x₀ + v₀t + ½at² y v = v₀ + at.

El MCU (Movimiento Circular Uniforme) describe objetos que giran a velocidad constante, como las aspas de un ventilador. Aquí trabajas con velocidad angular (ω), que mide cuánto gira por segundo. La relación fundamental es v = ω·r, donde r es el radio.

En el MCU también aparece la aceleración centrípeta an=v2/raₙ = v²/r, que no cambia la rapidez pero sí la dirección. El periodo T es el tiempo de una vuelta completa, y la frecuencia es cuántas vueltas da por segundo.

MCUA (Movimiento Circular Uniformemente Acelerado) combina rotación con aceleración angular constante. Es como una rueda que va girando cada vez más rápido. Las fórmulas son similares al MRUA pero con magnitudes angulares: ωf = ω₀ + αt.

💡 Dato importante: Una vuelta completa equivale a 2π radianes, no importa el tamaño del círculo.

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Movimientos en dos dimensiones

El tiro horizontal es lo que pasa cuando lanzas algo desde una mesa: se mueve horizontal y verticalmente al mismo tiempo. Horizontalmente va con velocidad constante (MRU), mientras que verticalmente cae por la gravedad MRUAcona=9,8m/s2MRUA con a = -9,8 m/s².

La clave está en tratar cada dimensión por separado. En x tienes vₓ = Δx/t constante, y en y tienes vᵧ = gt creciente. La trayectoria forma una parábola porque combinas movimiento uniforme con movimiento acelerado.

El tiro parabólico es aún más completo: lanzas algo con un ángulo hacia arriba. Descompones la velocidad inicial en vₓ = v₀·cos(α) y vᵧ = v₀·sen(α). La componente horizontal se mantiene constante, pero la vertical sube y baja por la gravedad.

Estos movimientos se describen con vectores porque tienen componentes en x e y. El vector velocidad v⃗ combina vₓ y vᵧ, igual que el vector posición r⃗ combina las posiciones en ambos ejes.

💡 Consejo práctico: En problemas de tiros, siempre separa el movimiento horizontal del vertical. Te facilitará muchísimo los cálculos.

Pensamos que nunca lo preguntarías...

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4.6/5App Store
4.7/5Google Play

La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablousuario de iOS

Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

Elenausuaria de Android

Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

Anausuaria de iOS
Física i QuímicaFísica i Química896 visualizaciones·Actualizado May 29, 2026·3 páginas

Cinemática: Fórmulas y Conceptos Básicos

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Vicente @el_vernon

¿Te has preguntado alguna vez cómo describir exactamente el movimiento de un balón de fútbol o de tu móvil cuando se te cae? La cinemáticaes la parte de la física que estudia cómo se mueven las cosas sin importar... Mostrar más

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Conceptos básicos de la cinemática

La cinemática es tu herramienta para entender cualquier tipo de movimiento que veas a tu alrededor. Desde un coche en línea recta hasta una pelota que rueda, todo se puede describir con estos conceptos básicos.

Primero, tienes que distinguir entre trayectoria (el camino que sigue el objeto), distancia (cuánto ha recorrido en total) y desplazamiento (la línea recta desde donde empezó hasta donde terminó). Es como la diferencia entre caminar por todo el instituto y simplemente ir directo de tu aula al recreo.

La rapidez te dice qué tan rápido vas, pero la velocidad además te dice hacia dónde. Por eso la velocidad es un vector (tiene dirección) y la rapidez es solo un número. La velocidad instantánea es lo que marca tu velocímetro en cualquier momento exacto.

El MRU (Movimiento Rectilíneo Uniforme) es el más sencillo: velocidad constante en línea recta. Sus fórmulas principales son v = Δx/Δt para la velocidad y x = x₀ + v·t para la posición. ¡Perfecto para calcular cuánto tardas en llegar al instituto!

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Movimientos con aceleración y circulares

MRUA (Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado) es cuando aceleras o frenas de forma constante. Piensa en un coche arrancando en un semáforo: su velocidad cambia uniformemente. Las fórmulas clave son x = x₀ + v₀t + ½at² y v = v₀ + at.

El MCU (Movimiento Circular Uniforme) describe objetos que giran a velocidad constante, como las aspas de un ventilador. Aquí trabajas con velocidad angular (ω), que mide cuánto gira por segundo. La relación fundamental es v = ω·r, donde r es el radio.

En el MCU también aparece la aceleración centrípeta an=v2/raₙ = v²/r, que no cambia la rapidez pero sí la dirección. El periodo T es el tiempo de una vuelta completa, y la frecuencia es cuántas vueltas da por segundo.

MCUA (Movimiento Circular Uniformemente Acelerado) combina rotación con aceleración angular constante. Es como una rueda que va girando cada vez más rápido. Las fórmulas son similares al MRUA pero con magnitudes angulares: ωf = ω₀ + αt.

💡 Dato importante: Una vuelta completa equivale a 2π radianes, no importa el tamaño del círculo.

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Movimientos en dos dimensiones

El tiro horizontal es lo que pasa cuando lanzas algo desde una mesa: se mueve horizontal y verticalmente al mismo tiempo. Horizontalmente va con velocidad constante (MRU), mientras que verticalmente cae por la gravedad MRUAcona=9,8m/s2MRUA con a = -9,8 m/s².

La clave está en tratar cada dimensión por separado. En x tienes vₓ = Δx/t constante, y en y tienes vᵧ = gt creciente. La trayectoria forma una parábola porque combinas movimiento uniforme con movimiento acelerado.

El tiro parabólico es aún más completo: lanzas algo con un ángulo hacia arriba. Descompones la velocidad inicial en vₓ = v₀·cos(α) y vᵧ = v₀·sen(α). La componente horizontal se mantiene constante, pero la vertical sube y baja por la gravedad.

Estos movimientos se describen con vectores porque tienen componentes en x e y. El vector velocidad v⃗ combina vₓ y vᵧ, igual que el vector posición r⃗ combina las posiciones en ambos ejes.

💡 Consejo práctico: En problemas de tiros, siempre separa el movimiento horizontal del vertical. Te facilitará muchísimo los cálculos.

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Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

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