Movimientos en dos dimensiones
El tiro horizontal es lo que pasa cuando lanzas algo desde una mesa: se mueve horizontal y verticalmente al mismo tiempo. Horizontalmente va con velocidad constante (MRU), mientras que verticalmente cae por la gravedad MRUAcona=−9,8m/s2.
La clave está en tratar cada dimensión por separado. En x tienes vₓ = Δx/t constante, y en y tienes vᵧ = gt creciente. La trayectoria forma una parábola porque combinas movimiento uniforme con movimiento acelerado.
El tiro parabólico es aún más completo: lanzas algo con un ángulo hacia arriba. Descompones la velocidad inicial en vₓ = v₀·cos(α) y vᵧ = v₀·sen(α). La componente horizontal se mantiene constante, pero la vertical sube y baja por la gravedad.
Estos movimientos se describen con vectores porque tienen componentes en x e y. El vector velocidad v⃗ combina vₓ y vᵧ, igual que el vector posición r⃗ combina las posiciones en ambos ejes.
💡 Consejo práctico: En problemas de tiros, siempre separa el movimiento horizontal del vertical. Te facilitará muchísimo los cálculos.