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Fundamentos del Movimiento en Física

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Andrea

17/11/2025

Física y Química

Movimiento en física

1432

17 nov 2025

8 páginas

Fundamentos del Movimiento en Física

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Andrea

@andreaolmb

¿Alguna vez te has preguntado cómo describir exactamente el movimiento... Mostrar más

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MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Magnitudes Escalares y Vectoriales

Imagina que quieres explicar a un amigo dónde dejaste tu mochila en el instituto. Si solo le dices "está a 50 metros", no será suficiente, ¿verdad? Necesitas también la dirección. Esto es exactamente la diferencia entre magnitudes escalares y vectoriales.

Las magnitudes escalares solo necesitan un número y una unidad: 39°C, 5 kg, 2 horas. Son como las respuestas simples de un examen tipo test. Las magnitudes vectoriales, en cambio, necesitan módulo (el valor), dirección y sentido. La velocidad, la fuerza y el desplazamiento son ejemplos perfectos.

Un vector es básicamente una flecha con información completa: dónde empieza (punto de aplicación), qué tan grande es (módulo), hacia dónde apunta (dirección) y en qué sentido va. Es como las indicaciones del GPS de tu móvil.

💡 Recuerda: Si puedes representarlo con una simple flecha, probablemente sea un vector.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Sistema de Referencia y Relatividad del Movimiento

¿Has notado que cuando viajas en tren, parece que los árboles se mueven hacia atrás? Esto es la relatividad del movimiento, y es clave para entender la física. Todo movimiento depende del sistema de referencia que elijas.

El sistema de referencia es tu punto de vista, literalmente. Puede ser una línea (1D), un plano (2D) o el espacio completo (3D). Es como elegir desde dónde vas a contar las posiciones: el origen de coordenadas es tu "kilómetro cero".

La posición es donde está exactamente el objeto, mientras que el desplazamiento es el vector que conecta la posición inicial con la final. No confundas desplazamiento con distancia recorrida: si caminas 100m hacia el norte y luego 100m hacia el sur, tu desplazamiento es cero, ¡pero has caminado 200m!

💡 Dato curioso: En el tren, tú estás en reposo respecto a tu asiento, pero en movimiento respecto al andén.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Velocidad y Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

La velocidad es mucho más que "ir rápido o despacio". Es un vector que te dice qué tan rápido cambia la posición de algo. Cuando Usain Bolt corrió 100m en 9,58s, su velocidad media fue de 10,44 m/s.

La velocidad media se calcula dividiendo el desplazamiento entre el tiempo: vm = Δs/Δt. Pero la velocidad instantánea es la que marca tu velocímetro en cada momento exacto. Son conceptos diferentes pero igual de importantes.

El MRU es el movimiento más sencillo: línea recta y velocidad constante. Su ecuación mágica es s = s₀ + vt. Si conoces dónde empiezas (s₀), la velocidad (v) y el tiempo (t), puedes predecir exactamente dónde estarás.

El signo de la velocidad te indica el sentido: positivo significa que te mueves hacia la derecha (o el sentido positivo que hayas elegido), negativo hacia la izquierda.

💡 Truco de examen: En las gráficas s-t del MRU, la pendiente de la recta es la velocidad.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Gráficas en el MRU

Las gráficas son el lenguaje visual de la física, y una vez que las domines, los problemas se vuelven mucho más fáciles. En el MRU, las gráficas posición-tiempo siempre son líneas rectas.

Si la línea es ascendente, la velocidad es positiva (el objeto se mueve hacia la derecha). Si es descendente, la velocidad es negativa (se mueve hacia la izquierda). La pendiente de esa recta te da directamente el valor de la velocidad.

Las gráficas velocidad-tiempo en el MRU son aún más simples: líneas horizontales. Como la velocidad es constante, no cambia con el tiempo. Una línea horizontal por encima del eje significa velocidad positiva, por debajo significa velocidad negativa.

El punto donde la gráfica s-t corta el eje vertical te da la posición inicial (s₀). Es información gratuita que siempre debes aprovechar en los ejercicios.

💡 Consejo: Practica leyendo gráficas como si fueran cómics. Cada punto cuenta una historia del movimiento.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Aceleración y Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

La aceleración es el ritmo al que cambia la velocidad. Si la velocidad es "qué tan rápido te mueves", la aceleración es "qué tan rápido cambias de rápido". Se mide en m/s² y su fórmula es a = Δv/Δt.

En el MRUA, la aceleración es constante pero la velocidad cambia continuamente. Las ecuaciones fundamentales son: v = v₀ + at y s = s₀ + v₀t + ½at². Estas dos ecuaciones resuelven prácticamente cualquier problema de MRUA.

El signo de la aceleración es crucial: si tiene el mismo sentido que la velocidad, el objeto acelera (va más rápido). Si tiene sentido contrario, frena. Es como pisar el acelerador versus pisar el freno de un coche.

💡 Truco: Si la velocidad y aceleración tienen el mismo signo, el objeto va más rápido. Si tienen signos opuestos, va frenando.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Gráficas en el MRUA

Las gráficas del MRUA son más interesantes que las del MRU. En las gráficas velocidad-tiempo obtienes líneas rectas (no horizontales), donde la pendiente es la aceleración. Línea ascendente = aceleración positiva, línea descendente = aceleración negativa.

Las gráficas aceleración-tiempo son líneas horizontales porque la aceleración es constante. Parece aburrido, pero es información valiosa para resolver problemas.

Las gráficas posición-tiempo forman parábolas. Si la velocidad aumenta, la curva se hace más empinada. Si disminuye, se aplana. El punto donde corta el eje vertical sigue siendo la posición inicial.

En problemas horizontales, normalmente consideramos que el movimiento va siempre en sentido positivo, lo que simplifica mucho los cálculos. Si acelera, a > 0; si frena, a < 0.

💡 Recuerda: Parábola = MRUA. Recta = MRU. Las gráficas te chivan el tipo de movimiento.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Caída Libre y Lanzamiento Vertical

La caída libre y el lanzamiento vertical son casos especiales de MRUA donde la aceleración siempre vale -9,8 m/s² (la gravedad). El signo negativo aparece porque tomamos como positivo el sentido hacia arriba.

Las ecuaciones son las mismas del MRUA, pero con g = 9,8 m/s²: v = v₀ - gt y s = s₀ + v₀t - ½gt². En caída libre, v₀ = 0. En lanzamiento hacia arriba, v₀ > 0. En lanzamiento hacia abajo, v₀ < 0.

La altura máxima se alcanza cuando v = 0, es decir, cuando el objeto se detiene antes de caer. En ese punto, toda la energía cinética se ha convertido en energía potencial.

Un truco útil: el tiempo de subida es igual al tiempo de bajada, y la velocidad de llegada al suelo es igual (en módulo) a la velocidad de lanzamiento, pero con signo opuesto.

💡 Dato importante: La gravedad siempre actúa hacia abajo, independientemente del sentido inicial del movimiento.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES
• Magnitudes escalares: quedan perfectamente definidas con un valor numérico y la
unidad de referencia qu

Movimiento Circular Uniforme (MCU)

En el MCU, el objeto se mueve en círculo a velocidad constante en módulo, pero como cambia continuamente de dirección, hay aceleración. Esta aceleración centrípeta vale aₙ = v²/R y siempre apunta hacia el centro del círculo.

La velocidad angular (ω) mide qué tan rápido gira algo, en radianes por segundo. Un radián es como un "grado especial": una vuelta completa son 2π radianes. La relación entre velocidad lineal y angular es v = ω·R.

Si imaginas una noria, todos los puntos tienen la misma velocidad angular (giran el mismo ángulo por segundo), pero los que están más lejos del centro tienen mayor velocidad lineal (recorren más distancia por segundo).

La clave del MCU es entender que "velocidad constante" no significa "sin aceleración". Al cambiar de dirección continuamente, siempre hay aceleración apuntando hacia el centro.

💡 Piénsalo así: En una rotonda, aunque vayas a 50 km/h constantes, sientes la fuerza centrípeta empujándote hacia fuera del coche.



Pensamos que nunca lo preguntarías...

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Nuestro compañero de IA está específicamente adaptado a las necesidades de los estudiantes. Basándonos en los millones de contenidos que tenemos en la plataforma, podemos dar a los estudiantes respuestas realmente significativas y relevantes. Pero no se trata solo de respuestas, el compañero también guía a los estudiantes a través de sus retos de aprendizaje diarios, con planes de aprendizaje personalizados, cuestionarios o contenidos en el chat y una personalización del 100% basada en las habilidades y el desarrollo de los estudiantes.

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App Store

4.8/5

Google Play

La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablo

usuario de iOS

Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

Elena

usuaria de Android

Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

Ana

usuaria de iOS

Está app es muy buena, tiene apuntes que son de mucha ayuda y su IA es fantástica, te explica a la perfección y muy fácil de entender lo que necesites, te ayuda con los deberes, te hace esquemas... en definitiva es una muy buena opción!

Sophia

usuario de Android

Me encanta!!! Me resuelve todo con detalle y me da la explicación correcta. Tiene un montón de funciones, ami me ha ido genial!! Os la recomiendo!!!

Marta

usuaria de Android

La uso casi diariamente, sirve para todas las asignaturas. Yo, por ejemplo la utilizo más en inglés porque se me da bastante mal, ¡Todas las respuestas están correctas! Consta con personas reales que suben sus apuntes y IA para que puedas hacer los deberes muchísimo más fácil, la recomiendo.

Izan

usuario de iOS

¡La app es buenísima! Sólo tengo que introducir el tema en la barra de búsqueda y recibo la respuesta muy rápido. No tengo que ver 10 vídeos de YouTube para entender algo, así que me ahorro tiempo. ¡Muy recomendable!

Sara

usuaria de Android

En el instituto era muy malo en matemáticas, pero gracias a la app, ahora saco mejores notas. Os agradezco mucho que hayáis creado la aplicación.

Roberto

usuario de Android

Esto no es como Chatgpt, es MUCHISMO MEJOR, te hace unos resúmenes espectaculares y gracias a esta app pase de sacar 5-6 a sacar 8-9.

Julyana

usuaria de Android

Es la mejor aplicación del mundo, la uso para revisar los deberes a mi hijo.

Javier

usuario de Android

Sinceramente me ha salvado los estudios. Recomiendo la aplicación 100%.

Erick

usuario de Android

Me me encanta esta app, todo lo que tiene es de calidad ya que antes de ser publicado es revisado por un equipo de profesionales. Me ha ido genial esta aplicación ya que gracias a ella puedo estudiar mucho mejor, sin tener que agobiarme porque mi profesor no ha hecho teoría o porque no entiendo su teoría. Le doy un 10 de 10!

Mar

usuaria de iOS

La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablo

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Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

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Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

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Me encanta!!! Me resuelve todo con detalle y me da la explicación correcta. Tiene un montón de funciones, ami me ha ido genial!! Os la recomiendo!!!

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Izan

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¡La app es buenísima! Sólo tengo que introducir el tema en la barra de búsqueda y recibo la respuesta muy rápido. No tengo que ver 10 vídeos de YouTube para entender algo, así que me ahorro tiempo. ¡Muy recomendable!

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Física y Química

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17 nov 2025

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Fundamentos del Movimiento en Física

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Andrea

@andreaolmb

¿Alguna vez te has preguntado cómo describir exactamente el movimiento de un coche, una pelota o incluso tu propio desplazamiento? La física del movimiento te da las herramientas para entender y predecir cómo se mueven las cosas que te rodean.... Mostrar más

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Imagina que quieres explicar a un amigo dónde dejaste tu mochila en el instituto. Si solo le dices "está a 50 metros", no será suficiente, ¿verdad? Necesitas también la dirección. Esto es exactamente la diferencia entre magnitudes escalares y vectoriales.

Las magnitudes escalares solo necesitan un número y una unidad: 39°C, 5 kg, 2 horas. Son como las respuestas simples de un examen tipo test. Las magnitudes vectoriales, en cambio, necesitan módulo (el valor), dirección y sentido. La velocidad, la fuerza y el desplazamiento son ejemplos perfectos.

Un vector es básicamente una flecha con información completa: dónde empieza (punto de aplicación), qué tan grande es (módulo), hacia dónde apunta (dirección) y en qué sentido va. Es como las indicaciones del GPS de tu móvil.

💡 Recuerda: Si puedes representarlo con una simple flecha, probablemente sea un vector.

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¿Has notado que cuando viajas en tren, parece que los árboles se mueven hacia atrás? Esto es la relatividad del movimiento, y es clave para entender la física. Todo movimiento depende del sistema de referencia que elijas.

El sistema de referencia es tu punto de vista, literalmente. Puede ser una línea (1D), un plano (2D) o el espacio completo (3D). Es como elegir desde dónde vas a contar las posiciones: el origen de coordenadas es tu "kilómetro cero".

La posición es donde está exactamente el objeto, mientras que el desplazamiento es el vector que conecta la posición inicial con la final. No confundas desplazamiento con distancia recorrida: si caminas 100m hacia el norte y luego 100m hacia el sur, tu desplazamiento es cero, ¡pero has caminado 200m!

💡 Dato curioso: En el tren, tú estás en reposo respecto a tu asiento, pero en movimiento respecto al andén.

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Velocidad y Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

La velocidad es mucho más que "ir rápido o despacio". Es un vector que te dice qué tan rápido cambia la posición de algo. Cuando Usain Bolt corrió 100m en 9,58s, su velocidad media fue de 10,44 m/s.

La velocidad media se calcula dividiendo el desplazamiento entre el tiempo: vm = Δs/Δt. Pero la velocidad instantánea es la que marca tu velocímetro en cada momento exacto. Son conceptos diferentes pero igual de importantes.

El MRU es el movimiento más sencillo: línea recta y velocidad constante. Su ecuación mágica es s = s₀ + vt. Si conoces dónde empiezas (s₀), la velocidad (v) y el tiempo (t), puedes predecir exactamente dónde estarás.

El signo de la velocidad te indica el sentido: positivo significa que te mueves hacia la derecha (o el sentido positivo que hayas elegido), negativo hacia la izquierda.

💡 Truco de examen: En las gráficas s-t del MRU, la pendiente de la recta es la velocidad.

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Gráficas en el MRU

Las gráficas son el lenguaje visual de la física, y una vez que las domines, los problemas se vuelven mucho más fáciles. En el MRU, las gráficas posición-tiempo siempre son líneas rectas.

Si la línea es ascendente, la velocidad es positiva (el objeto se mueve hacia la derecha). Si es descendente, la velocidad es negativa (se mueve hacia la izquierda). La pendiente de esa recta te da directamente el valor de la velocidad.

Las gráficas velocidad-tiempo en el MRU son aún más simples: líneas horizontales. Como la velocidad es constante, no cambia con el tiempo. Una línea horizontal por encima del eje significa velocidad positiva, por debajo significa velocidad negativa.

El punto donde la gráfica s-t corta el eje vertical te da la posición inicial (s₀). Es información gratuita que siempre debes aprovechar en los ejercicios.

💡 Consejo: Practica leyendo gráficas como si fueran cómics. Cada punto cuenta una historia del movimiento.

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Aceleración y Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

La aceleración es el ritmo al que cambia la velocidad. Si la velocidad es "qué tan rápido te mueves", la aceleración es "qué tan rápido cambias de rápido". Se mide en m/s² y su fórmula es a = Δv/Δt.

En el MRUA, la aceleración es constante pero la velocidad cambia continuamente. Las ecuaciones fundamentales son: v = v₀ + at y s = s₀ + v₀t + ½at². Estas dos ecuaciones resuelven prácticamente cualquier problema de MRUA.

El signo de la aceleración es crucial: si tiene el mismo sentido que la velocidad, el objeto acelera (va más rápido). Si tiene sentido contrario, frena. Es como pisar el acelerador versus pisar el freno de un coche.

💡 Truco: Si la velocidad y aceleración tienen el mismo signo, el objeto va más rápido. Si tienen signos opuestos, va frenando.

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Gráficas en el MRUA

Las gráficas del MRUA son más interesantes que las del MRU. En las gráficas velocidad-tiempo obtienes líneas rectas (no horizontales), donde la pendiente es la aceleración. Línea ascendente = aceleración positiva, línea descendente = aceleración negativa.

Las gráficas aceleración-tiempo son líneas horizontales porque la aceleración es constante. Parece aburrido, pero es información valiosa para resolver problemas.

Las gráficas posición-tiempo forman parábolas. Si la velocidad aumenta, la curva se hace más empinada. Si disminuye, se aplana. El punto donde corta el eje vertical sigue siendo la posición inicial.

En problemas horizontales, normalmente consideramos que el movimiento va siempre en sentido positivo, lo que simplifica mucho los cálculos. Si acelera, a > 0; si frena, a < 0.

💡 Recuerda: Parábola = MRUA. Recta = MRU. Las gráficas te chivan el tipo de movimiento.

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Caída Libre y Lanzamiento Vertical

La caída libre y el lanzamiento vertical son casos especiales de MRUA donde la aceleración siempre vale -9,8 m/s² (la gravedad). El signo negativo aparece porque tomamos como positivo el sentido hacia arriba.

Las ecuaciones son las mismas del MRUA, pero con g = 9,8 m/s²: v = v₀ - gt y s = s₀ + v₀t - ½gt². En caída libre, v₀ = 0. En lanzamiento hacia arriba, v₀ > 0. En lanzamiento hacia abajo, v₀ < 0.

La altura máxima se alcanza cuando v = 0, es decir, cuando el objeto se detiene antes de caer. En ese punto, toda la energía cinética se ha convertido en energía potencial.

Un truco útil: el tiempo de subida es igual al tiempo de bajada, y la velocidad de llegada al suelo es igual (en módulo) a la velocidad de lanzamiento, pero con signo opuesto.

💡 Dato importante: La gravedad siempre actúa hacia abajo, independientemente del sentido inicial del movimiento.

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Movimiento Circular Uniforme (MCU)

En el MCU, el objeto se mueve en círculo a velocidad constante en módulo, pero como cambia continuamente de dirección, hay aceleración. Esta aceleración centrípeta vale aₙ = v²/R y siempre apunta hacia el centro del círculo.

La velocidad angular (ω) mide qué tan rápido gira algo, en radianes por segundo. Un radián es como un "grado especial": una vuelta completa son 2π radianes. La relación entre velocidad lineal y angular es v = ω·R.

Si imaginas una noria, todos los puntos tienen la misma velocidad angular (giran el mismo ángulo por segundo), pero los que están más lejos del centro tienen mayor velocidad lineal (recorren más distancia por segundo).

La clave del MCU es entender que "velocidad constante" no significa "sin aceleración". Al cambiar de dirección continuamente, siempre hay aceleración apuntando hacia el centro.

💡 Piénsalo así: En una rotonda, aunque vayas a 50 km/h constantes, sientes la fuerza centrípeta empujándote hacia fuera del coche.

Pensamos que nunca lo preguntarías...

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La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablo

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Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

Elena

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Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

Ana

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Está app es muy buena, tiene apuntes que son de mucha ayuda y su IA es fantástica, te explica a la perfección y muy fácil de entender lo que necesites, te ayuda con los deberes, te hace esquemas... en definitiva es una muy buena opción!

Sophia

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Me encanta!!! Me resuelve todo con detalle y me da la explicación correcta. Tiene un montón de funciones, ami me ha ido genial!! Os la recomiendo!!!

Marta

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La uso casi diariamente, sirve para todas las asignaturas. Yo, por ejemplo la utilizo más en inglés porque se me da bastante mal, ¡Todas las respuestas están correctas! Consta con personas reales que suben sus apuntes y IA para que puedas hacer los deberes muchísimo más fácil, la recomiendo.

Izan

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¡La app es buenísima! Sólo tengo que introducir el tema en la barra de búsqueda y recibo la respuesta muy rápido. No tengo que ver 10 vídeos de YouTube para entender algo, así que me ahorro tiempo. ¡Muy recomendable!

Sara

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En el instituto era muy malo en matemáticas, pero gracias a la app, ahora saco mejores notas. Os agradezco mucho que hayáis creado la aplicación.

Roberto

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Esto no es como Chatgpt, es MUCHISMO MEJOR, te hace unos resúmenes espectaculares y gracias a esta app pase de sacar 5-6 a sacar 8-9.

Julyana

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Es la mejor aplicación del mundo, la uso para revisar los deberes a mi hijo.

Javier

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Sinceramente me ha salvado los estudios. Recomiendo la aplicación 100%.

Erick

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Me me encanta esta app, todo lo que tiene es de calidad ya que antes de ser publicado es revisado por un equipo de profesionales. Me ha ido genial esta aplicación ya que gracias a ella puedo estudiar mucho mejor, sin tener que agobiarme porque mi profesor no ha hecho teoría o porque no entiendo su teoría. Le doy un 10 de 10!

Mar

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La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablo

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Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

Elena

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Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

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Sophia

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Me encanta!!! Me resuelve todo con detalle y me da la explicación correcta. Tiene un montón de funciones, ami me ha ido genial!! Os la recomiendo!!!

Marta

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¡La app es buenísima! Sólo tengo que introducir el tema en la barra de búsqueda y recibo la respuesta muy rápido. No tengo que ver 10 vídeos de YouTube para entender algo, así que me ahorro tiempo. ¡Muy recomendable!

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Javier

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Sinceramente me ha salvado los estudios. Recomiendo la aplicación 100%.

Erick

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Me me encanta esta app, todo lo que tiene es de calidad ya que antes de ser publicado es revisado por un equipo de profesionales. Me ha ido genial esta aplicación ya que gracias a ella puedo estudiar mucho mejor, sin tener que agobiarme porque mi profesor no ha hecho teoría o porque no entiendo su teoría. Le doy un 10 de 10!

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