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Física i QuímicaFísica i Química300 visualizaciones·Actualizado May 30, 2026·5 páginas

Movimientos: Guía Completa con Ejemplos y Fórmulas

A
Alvaro Colilla •@alvarocolilla_rbuc

¿Te has preguntado alguna vez cómo los físicos describen el... Mostrar más

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Cervantes
# ECUACIONES Y GRÁFICAS DE MOVIMIENTO
## MRU (movimiento rectilineo uniforme)
*   Trayectoria (→) Linea recta
*   Velocidad (v) Co

Movimientos Básicos: MRU y MRUA

El movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es el más sencillo que existe: un objeto que se mueve en línea recta a velocidad constante. Su ecuación es súper directa: Xf = Xi + v·t. Aquí Xi es tu punto de partida y v es la velocidad que nunca cambia.

El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) ya es más emocionante porque la velocidad sí cambia, pero la aceleración se mantiene constante. La ecuación de velocidad es V = Vi + a·t, donde ves claramente cómo la velocidad inicial se modifica con el tiempo.

Para la posición en MRUA usas X = Xi + Vi·t + ½a·t². Fíjate que cuando a > 0 el sistema acelera, y cuando a < 0 está frenando. También tienes la ecuación Vf² - Vi² = 2·a·s que conecta velocidad con distancia sin necesidad del tiempo.

💡 Tip clave: En las gráficas, la pendiente de posición vs tiempo te da la velocidad, y en velocidad vs tiempo te da la aceleración.

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# ECUACIONES Y GRÁFICAS DE MOVIMIENTO
## MRU (movimiento rectilineo uniforme)
*   Trayectoria (→) Linea recta
*   Velocidad (v) Co

Caída Libre y Movimiento Circular

La caída libre es simplemente MRUA con a = -g, donde g = 9,8 m/s². Las ecuaciones son Vf = Vi ± g·t y y = yi + Vi·t ± ½g·t². El signo depende de si consideramos hacia arriba positivo o negativo.

El movimiento circular uniforme (MCU) es cuando algo gira a velocidad angular constante. Aquí trabajas con ángulos en radianes: φ = S/R aˊngulo=arco/radioángulo = arco/radio. La velocidad angular ω se mide en rad/s y cumple ω = Δφ/Δt.

Las ecuaciones fundamentales del MCU son ω = 2π/T, V = ω·R y an = V²/R. El periodo T es el tiempo para una vuelta completa, y la frecuencia f = 1/T te dice cuántas vueltas da por segundo.

💡 Conexión importante: La aceleración normal (centrípeta) siempre apunta hacia el centro y es responsable de mantener el movimiento circular.

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# ECUACIONES Y GRÁFICAS DE MOVIMIENTO
## MRU (movimiento rectilineo uniforme)
*   Trayectoria (→) Linea recta
*   Velocidad (v) Co

Tiros y Movimientos Combinados

El tiro horizontal combina MRU en el eje X con caída libre en el eje Y. En X tienes x = xi + vi·t, mientras que en Y usas y = yi + viy·t - ½g·t². Cada eje se analiza por separado.

El tiro parabólico es más complejo porque la velocidad inicial tiene componentes: vix = vi·cos α y viy = vi·sen α. El movimiento horizontal sigue siendo uniforme, pero el vertical es uniformemente acelerado por la gravedad.

Para el movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA) introduces la aceleración angular α rad/s2rad/s². Las ecuaciones son similares al MRUA lineal: ω = ωi + α·t y φ = φi + ωi·t + ½α·t².

💡 Estrategia de oro: En movimientos combinados, separa siempre los ejes X e Y y aplica las ecuaciones correspondientes a cada uno.

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# ECUACIONES Y GRÁFICAS DE MOVIMIENTO
## MRU (movimiento rectilineo uniforme)
*   Trayectoria (→) Linea recta
*   Velocidad (v) Co

Dinámica: Fuerzas en Acción

La segunda ley de Newton ΣF=maΣF = m·a es tu herramienta principal para resolver problemas de fuerzas. Sin rozamiento es directo: la fuerza neta equals masa por aceleración.

Con rozamiento, aparece Fr = μ·N, donde μ es el coeficiente de rozamiento y N la fuerza normal. En horizontal: a = FμmgF - μ·m·g/m. El rozamiento siempre se opone al movimiento.

Los sistemas de poleas se resuelven planteando ecuaciones para cada masa. Si tienes dos masas conectadas: a = P2P1P₂ - P₁/m1+m2m₁ + m₂. La tensión de la cuerda es la misma en ambos lados.

Las fuerzas elásticas siguen la ley de Hooke: F = k·x, donde k es la constante del muelle y x el estiramiento. Cuanto más rígido el muelle, mayor es k.

💡 Método infalible: Dibuja siempre un diagrama de fuerzas y aplica ΣF = m·a en cada eje por separado.

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## MRU (movimiento rectilineo uniforme)
*   Trayectoria (→) Linea recta
*   Velocidad (v) Co

Cantidad de Movimiento e Impulso

La cantidad de movimiento P = m·v es una magnitud que combina masa y velocidad. Se conserva en sistemas aislados (sin fuerzas externas), lo que hace que sea súper útil para resolver colisiones.

El impulso mecánico I = F·Δt relaciona la fuerza aplicada con el tiempo que actúa. Por la segunda ley de Newton: F = ΔP/Δt, así que impulso equals cambio en cantidad de movimiento.

En el ejemplo de la pistola, la conservación del momento nos dice que Pi = Pf = 0. Como inicialmente todo está en reposo: 0 = mp·Vp + mb·Vb, de donde sacas que Vp = -(mb·Vb)/mp.

💡 Concepto clave: La cantidad de movimiento total se conserva siempre en ausencia de fuerzas externas, incluso en explosiones y colisiones.

Pensamos que nunca lo preguntarías...

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Nuestro compañero de IA está específicamente adaptado a las necesidades de los estudiantes. Basándonos en los millones de contenidos que tenemos en la plataforma, podemos dar a los estudiantes respuestas realmente significativas y relevantes. Pero no se trata solo de respuestas, el compañero también guía a los estudiantes a través de sus retos de aprendizaje diarios, con planes de aprendizaje personalizados, cuestionarios o contenidos en el chat y una personalización del 100% basada en las habilidades y el desarrollo de los estudiantes.

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4.6/5App Store
4.7/5Google Play

La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablousuario de iOS

Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

Elenausuaria de Android

Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

Anausuaria de iOS
Física i QuímicaFísica i Química300 visualizaciones·Actualizado May 30, 2026·5 páginas

Movimientos: Guía Completa con Ejemplos y Fórmulas

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Alvaro Colilla •@alvarocolilla_rbuc

¿Te has preguntado alguna vez cómo los físicos describen el movimiento de todo lo que nos rodea? Desde un coche acelerando hasta una pelota cayendo o un proyectil volando por el aire, todo sigue patrones matemáticos que puedes dominar fácilmente.... Mostrar más

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Movimientos Básicos: MRU y MRUA

El movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es el más sencillo que existe: un objeto que se mueve en línea recta a velocidad constante. Su ecuación es súper directa: Xf = Xi + v·t. Aquí Xi es tu punto de partida y v es la velocidad que nunca cambia.

El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) ya es más emocionante porque la velocidad sí cambia, pero la aceleración se mantiene constante. La ecuación de velocidad es V = Vi + a·t, donde ves claramente cómo la velocidad inicial se modifica con el tiempo.

Para la posición en MRUA usas X = Xi + Vi·t + ½a·t². Fíjate que cuando a > 0 el sistema acelera, y cuando a < 0 está frenando. También tienes la ecuación Vf² - Vi² = 2·a·s que conecta velocidad con distancia sin necesidad del tiempo.

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Caída Libre y Movimiento Circular

La caída libre es simplemente MRUA con a = -g, donde g = 9,8 m/s². Las ecuaciones son Vf = Vi ± g·t y y = yi + Vi·t ± ½g·t². El signo depende de si consideramos hacia arriba positivo o negativo.

El movimiento circular uniforme (MCU) es cuando algo gira a velocidad angular constante. Aquí trabajas con ángulos en radianes: φ = S/R aˊngulo=arco/radioángulo = arco/radio. La velocidad angular ω se mide en rad/s y cumple ω = Δφ/Δt.

Las ecuaciones fundamentales del MCU son ω = 2π/T, V = ω·R y an = V²/R. El periodo T es el tiempo para una vuelta completa, y la frecuencia f = 1/T te dice cuántas vueltas da por segundo.

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Tiros y Movimientos Combinados

El tiro horizontal combina MRU en el eje X con caída libre en el eje Y. En X tienes x = xi + vi·t, mientras que en Y usas y = yi + viy·t - ½g·t². Cada eje se analiza por separado.

El tiro parabólico es más complejo porque la velocidad inicial tiene componentes: vix = vi·cos α y viy = vi·sen α. El movimiento horizontal sigue siendo uniforme, pero el vertical es uniformemente acelerado por la gravedad.

Para el movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA) introduces la aceleración angular α rad/s2rad/s². Las ecuaciones son similares al MRUA lineal: ω = ωi + α·t y φ = φi + ωi·t + ½α·t².

💡 Estrategia de oro: En movimientos combinados, separa siempre los ejes X e Y y aplica las ecuaciones correspondientes a cada uno.

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La segunda ley de Newton ΣF=maΣF = m·a es tu herramienta principal para resolver problemas de fuerzas. Sin rozamiento es directo: la fuerza neta equals masa por aceleración.

Con rozamiento, aparece Fr = μ·N, donde μ es el coeficiente de rozamiento y N la fuerza normal. En horizontal: a = FμmgF - μ·m·g/m. El rozamiento siempre se opone al movimiento.

Los sistemas de poleas se resuelven planteando ecuaciones para cada masa. Si tienes dos masas conectadas: a = P2P1P₂ - P₁/m1+m2m₁ + m₂. La tensión de la cuerda es la misma en ambos lados.

Las fuerzas elásticas siguen la ley de Hooke: F = k·x, donde k es la constante del muelle y x el estiramiento. Cuanto más rígido el muelle, mayor es k.

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Cantidad de Movimiento e Impulso

La cantidad de movimiento P = m·v es una magnitud que combina masa y velocidad. Se conserva en sistemas aislados (sin fuerzas externas), lo que hace que sea súper útil para resolver colisiones.

El impulso mecánico I = F·Δt relaciona la fuerza aplicada con el tiempo que actúa. Por la segunda ley de Newton: F = ΔP/Δt, así que impulso equals cambio en cantidad de movimiento.

En el ejemplo de la pistola, la conservación del momento nos dice que Pi = Pf = 0. Como inicialmente todo está en reposo: 0 = mp·Vp + mb·Vb, de donde sacas que Vp = -(mb·Vb)/mp.

💡 Concepto clave: La cantidad de movimiento total se conserva siempre en ausencia de fuerzas externas, incluso en explosiones y colisiones.

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Puedes descargar la app en Google Play Store y Apple App Store.

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Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

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