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Cinemática y Dinámica para Niños: MRU, MRUA y Más

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Rio

4/6/2023

Física i Química

Cinemática y dinámica

Cinemática y Dinámica para Niños: MRU, MRUA y Más

La cinemática y dinámica son ramas fundamentales de la física que estudian el movimiento de los cuerpos. Este documento proporciona una visión general de los conceptos clave, fórmulas y tipos de movimiento, incluyendo el MRU y MRUA, así como la caída libre y el tiro vertical.

• La cinemática se enfoca en describir el movimiento sin considerar sus causas.
• La dinámica analiza las fuerzas que causan el movimiento.
• Se presentan las magnitudes fundamentales del movimiento: posición, velocidad y aceleración.
• Se explican en detalle el Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA).
• Se incluyen ejemplos y problemas resueltos para ilustrar la aplicación de las fórmulas.

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4/6/2023

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Cinemática y Dinámica
magnitudes del movimiento.
-Definición de movimiento: Cambio de posición con respecto
consideramos fijo
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-Tra

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Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Este capítulo profundiza en dos tipos específicos de movimiento: el MRU y MRUA. El Movimiento Rectilíneo Uniforme se caracteriza por una trayectoria rectilínea con velocidad constante, lo que resulta en una aceleración nula.

Definición: En el MRU, la velocidad permanece constante v=ctev = cte, lo que implica que la aceleración es cero a=0a = 0.

Se presenta la ecuación de movimiento para el MRU: e - e₀ = vtt0t - t₀, donde e es la posición, v la velocidad constante, y t el tiempo. Se explica cómo la representación gráfica de la posición frente al tiempo en un MRU resulta en una línea recta.

El MRUA, por otro lado, implica una aceleración constante, lo que resulta en un cambio uniforme de la velocidad. Se introducen las ecuaciones fundamentales del MRUA:

  1. Ecuación de posición: e = e₀ + v₀·t + ½·a·t²
  2. Ecuación de velocidad: v = v₀ + a·t
  3. Ecuación con el tiempo eliminado: v² - v₀² = 2aee0e - e₀

Example: Un ejemplo de MRUA es la caída libre, donde la aceleración es constante e igual a la gravedad g9.8m/s2g ≈ 9.8 m/s².

El capítulo concluye con una explicación detallada de la caída libre y el tiro vertical, que son casos especiales de MRUA afectados por la gravedad. Se presentan las ecuaciones específicas para estos movimientos, destacando la importancia del signo de la velocidad inicial en el tiro vertical.

Highlight: En el tiro vertical, el signo de la velocidad inicial es positivo si se lanza hacia arriba y negativo si se lanza hacia abajo.

Cinemática y Dinámica
magnitudes del movimiento.
-Definición de movimiento: Cambio de posición con respecto
consideramos fijo
-Posicion
-Tra

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Problemas de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Este capítulo se centra en la aplicación práctica de los conceptos del Movimiento Rectilíneo Uniforme MRUMRU a través de problemas resueltos. Se presentan dos ejemplos detallados que ilustran cómo utilizar las fórmulas MRU en situaciones reales.

El primer problema aborda el movimiento de dos vehículos que viajan entre Córdoba y Málaga, separadas por 160 km. Se demuestra cómo escribir las ecuaciones de movimiento para ambos vehículos y cómo calcular sus posiciones después de un tiempo determinado.

Example: Un coche viaja de Córdoba a Málaga a 90 km/h, mientras un camión va en sentido contrario a 80 km/h. Sus ecuaciones de movimiento son e = 90t para el coche y e = 160 - 80t para el camión.

El segundo problema analiza el movimiento de un marchador utilizando una gráfica posición-tiempo. Se muestra cómo interpretar la gráfica para determinar la posición inicial, la velocidad de marcha y la ecuación de movimiento del marchador.

Highlight: La pendiente de la línea en una gráfica posición-tiempo representa la velocidad del objeto en movimiento.

El capítulo también incluye explicaciones sobre cómo convertir unidades, un aspecto crucial en la resolución de problemas de física. Se enfatiza la importancia de utilizar unidades consistentes en los cálculos.

Vocabulary: El factor de conversión es una herramienta matemática que permite cambiar las unidades de una cantidad, por ejemplo, de m/s a km/h.

Estos problemas resueltos proporcionan una base sólida para comprender cómo aplicar las ecuaciones del MRU en situaciones prácticas, preparando a los estudiantes para abordar problemas más complejos en el futuro.

Cinemática y Dinámica
magnitudes del movimiento.
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Problemas con Dos Móviles

Este capítulo se enfoca en la resolución de problemas que involucran dos objetos en movimiento, aplicando los conceptos de MRU y MRUA. Se presenta un problema detallado que ilustra cómo abordar situaciones en las que dos vehículos se mueven uno hacia el otro o uno alcanza al otro.

El problema principal involucra dos vehículos que parten de ciudades separadas por 300 km, moviéndose uno hacia el otro con velocidades de 108 km/h y 72 km/h respectivamente. Se resuelve paso a paso, demostrando cómo:

  1. Calcular el tiempo que tardan en encontrarse.
  2. Determinar la posición donde se encuentran.

Example: Para encontrar el punto de encuentro, se igualan las ecuaciones de posición de ambos vehículos: 108t = 300 - 72t, lo que resulta en un tiempo de encuentro de 1.67 horas.

Se explica también cómo abordar una variante del problema donde un vehículo alcanza al otro, mostrando cómo ajustar las ecuaciones para esta situación.

Highlight: En problemas de alcance, es crucial considerar que ambos vehículos se mueven en la misma dirección, lo que afecta cómo se plantean las ecuaciones.

El capítulo enfatiza la importancia de establecer un sistema de referencia claro y utilizar las ecuaciones de movimiento adecuadas para cada vehículo. También se muestra cómo interpretar los resultados en el contexto del problema.

Vocabulary: El punto de encuentro es la posición donde dos objetos en movimiento coinciden en el mismo instante de tiempo.

Estos problemas ayudan a desarrollar habilidades para analizar situaciones más complejas en cinemática, preparando a los estudiantes para abordar escenarios del mundo real que involucran múltiples objetos en movimiento.

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Problemas de Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Este capítulo se centra en la aplicación práctica de las fórmulas MRUA a través de problemas resueltos. Se presentan tres ejemplos detallados que ilustran cómo utilizar las ecuaciones del MRUA en situaciones reales, incluyendo el despegue de aviones, la aceleración de una locomotora y el movimiento combinado de aceleración y velocidad constante.

El primer problema aborda el diseño de una pista de despegue para aviones:

Example: Un avión necesita alcanzar una velocidad de 72 m/s con una aceleración de 4 m/s². Se calcula que tardará 18 segundos en despegar y requerirá una pista de 648 metros.

El segundo problema analiza la aceleración de una locomotora:

Highlight: La locomotora alcanza su velocidad normal de 60 km/h en 10 segundos, lo que implica una aceleración de 1.67 m/s² y recorre 93.35 metros en ese tiempo.

El tercer problema combina movimiento uniformemente acelerado y uniforme:

Example: Un móvil parte del reposo, acelera durante 10 segundos y luego mantiene velocidad constante por 15 segundos más, recorriendo un total de 2000 metros.

Estos problemas demuestran cómo aplicar las ecuaciones fundamentales del MRUA:

  1. v = v₀ + at ecuacioˊndevelocidadecuación de velocidad
  2. e = e₀ + v₀t + ½at² ecuacioˊndeposicioˊnecuación de posición
  3. v² = v₀² + 2aee0e - e₀ ecuacioˊncontiempoeliminadoecuación con tiempo eliminado

Vocabulary: El MRUA se caracteriza por una aceleración constante, lo que resulta en un cambio uniforme de la velocidad a lo largo del tiempo.

El capítulo enfatiza la importancia de identificar correctamente las condiciones iniciales y finales, así como la selección adecuada de las ecuaciones para cada situación específica. También se muestra cómo manejar problemas que combinan diferentes tipos de movimiento en fases sucesivas.

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Caída Libre y Tiro Vertical

Este capítulo se enfoca en dos tipos específicos de Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado MRUAMRUA: la caída libre y el tiro vertical. Estos movimientos son fundamentales en la física y se caracterizan por estar afectados únicamente por la aceleración de la gravedad g9.8m/s2g ≈ 9.8 m/s².

Definición: La caída libre es el movimiento de un objeto bajo la influencia exclusiva de la gravedad, sin considerar la resistencia del aire.

El capítulo comienza explicando las características principales de estos movimientos:

  1. La aceleración es constante e igual a la gravedad gg.
  2. En la caída libre, la velocidad inicial es cero V0=0V₀ = 0.
  3. En el tiro vertical, la velocidad inicial puede ser positiva haciaarribahacia arriba o negativa haciaabajohacia abajo.

Se presentan las ecuaciones específicas para estos movimientos:

  • Posición: e = e₀ + V₀·t - ½·g·t²
  • Velocidad: V = V₀ - g·t

Highlight: En el tiro vertical hacia arriba, la velocidad disminuye hasta llegar a cero en el punto más alto, luego el objeto comienza a caer.

El capítulo incluye un problema que ilustra cómo aplicar estos conceptos:

Example: Un objeto cae libremente y pasa por delante de una ventana. Se debe calcular la altura de la ventana y el tiempo que tarda el objeto en caer desde ese punto hasta el suelo.

Este tipo de problemas ayuda a los estudiantes a comprender cómo aplicar las fórmulas de caída libre y tiro vertical en situaciones prácticas. Se enfatiza la importancia de considerar el signo de la velocidad inicial y la dirección del movimiento al plantear las ecuaciones.

Vocabulary: El tiempo de vuelo en un tiro vertical es el tiempo total que el objeto está en el aire, incluyendo el ascenso y el descenso.

El capítulo concluye destacando la relevancia de estos conceptos en aplicaciones del mundo real, como el diseño de estructuras, el análisis de deportes y la ingeniería aeroespacial.

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Javi, usuario de iOS

La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones.

Mari, usuario de iOS

Me encanta esta app ❤️, de hecho la uso cada vez que estudio.

 

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4 jun 2023

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La cinemática y dinámica son ramas fundamentales de la física que estudian el movimiento de los cuerpos. Este documento proporciona una visión general de los conceptos clave, fórmulas y tipos de movimiento, incluyendo el MRU y MRUA, así como... Mostrar más

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Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

Este capítulo profundiza en dos tipos específicos de movimiento: el MRU y MRUA. El Movimiento Rectilíneo Uniforme se caracteriza por una trayectoria rectilínea con velocidad constante, lo que resulta en una aceleración nula.

Definición: En el MRU, la velocidad permanece constante v=ctev = cte, lo que implica que la aceleración es cero a=0a = 0.

Se presenta la ecuación de movimiento para el MRU: e - e₀ = vtt0t - t₀, donde e es la posición, v la velocidad constante, y t el tiempo. Se explica cómo la representación gráfica de la posición frente al tiempo en un MRU resulta en una línea recta.

El MRUA, por otro lado, implica una aceleración constante, lo que resulta en un cambio uniforme de la velocidad. Se introducen las ecuaciones fundamentales del MRUA:

  1. Ecuación de posición: e = e₀ + v₀·t + ½·a·t²
  2. Ecuación de velocidad: v = v₀ + a·t
  3. Ecuación con el tiempo eliminado: v² - v₀² = 2aee0e - e₀

Example: Un ejemplo de MRUA es la caída libre, donde la aceleración es constante e igual a la gravedad g9.8m/s2g ≈ 9.8 m/s².

El capítulo concluye con una explicación detallada de la caída libre y el tiro vertical, que son casos especiales de MRUA afectados por la gravedad. Se presentan las ecuaciones específicas para estos movimientos, destacando la importancia del signo de la velocidad inicial en el tiro vertical.

Highlight: En el tiro vertical, el signo de la velocidad inicial es positivo si se lanza hacia arriba y negativo si se lanza hacia abajo.

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El primer problema aborda el movimiento de dos vehículos que viajan entre Córdoba y Málaga, separadas por 160 km. Se demuestra cómo escribir las ecuaciones de movimiento para ambos vehículos y cómo calcular sus posiciones después de un tiempo determinado.

Example: Un coche viaja de Córdoba a Málaga a 90 km/h, mientras un camión va en sentido contrario a 80 km/h. Sus ecuaciones de movimiento son e = 90t para el coche y e = 160 - 80t para el camión.

El segundo problema analiza el movimiento de un marchador utilizando una gráfica posición-tiempo. Se muestra cómo interpretar la gráfica para determinar la posición inicial, la velocidad de marcha y la ecuación de movimiento del marchador.

Highlight: La pendiente de la línea en una gráfica posición-tiempo representa la velocidad del objeto en movimiento.

El capítulo también incluye explicaciones sobre cómo convertir unidades, un aspecto crucial en la resolución de problemas de física. Se enfatiza la importancia de utilizar unidades consistentes en los cálculos.

Vocabulary: El factor de conversión es una herramienta matemática que permite cambiar las unidades de una cantidad, por ejemplo, de m/s a km/h.

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El problema principal involucra dos vehículos que parten de ciudades separadas por 300 km, moviéndose uno hacia el otro con velocidades de 108 km/h y 72 km/h respectivamente. Se resuelve paso a paso, demostrando cómo:

  1. Calcular el tiempo que tardan en encontrarse.
  2. Determinar la posición donde se encuentran.

Example: Para encontrar el punto de encuentro, se igualan las ecuaciones de posición de ambos vehículos: 108t = 300 - 72t, lo que resulta en un tiempo de encuentro de 1.67 horas.

Se explica también cómo abordar una variante del problema donde un vehículo alcanza al otro, mostrando cómo ajustar las ecuaciones para esta situación.

Highlight: En problemas de alcance, es crucial considerar que ambos vehículos se mueven en la misma dirección, lo que afecta cómo se plantean las ecuaciones.

El capítulo enfatiza la importancia de establecer un sistema de referencia claro y utilizar las ecuaciones de movimiento adecuadas para cada vehículo. También se muestra cómo interpretar los resultados en el contexto del problema.

Vocabulary: El punto de encuentro es la posición donde dos objetos en movimiento coinciden en el mismo instante de tiempo.

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El primer problema aborda el diseño de una pista de despegue para aviones:

Example: Un avión necesita alcanzar una velocidad de 72 m/s con una aceleración de 4 m/s². Se calcula que tardará 18 segundos en despegar y requerirá una pista de 648 metros.

El segundo problema analiza la aceleración de una locomotora:

Highlight: La locomotora alcanza su velocidad normal de 60 km/h en 10 segundos, lo que implica una aceleración de 1.67 m/s² y recorre 93.35 metros en ese tiempo.

El tercer problema combina movimiento uniformemente acelerado y uniforme:

Example: Un móvil parte del reposo, acelera durante 10 segundos y luego mantiene velocidad constante por 15 segundos más, recorriendo un total de 2000 metros.

Estos problemas demuestran cómo aplicar las ecuaciones fundamentales del MRUA:

  1. v = v₀ + at ecuacioˊndevelocidadecuación de velocidad
  2. e = e₀ + v₀t + ½at² ecuacioˊndeposicioˊnecuación de posición
  3. v² = v₀² + 2aee0e - e₀ ecuacioˊncontiempoeliminadoecuación con tiempo eliminado

Vocabulary: El MRUA se caracteriza por una aceleración constante, lo que resulta en un cambio uniforme de la velocidad a lo largo del tiempo.

El capítulo enfatiza la importancia de identificar correctamente las condiciones iniciales y finales, así como la selección adecuada de las ecuaciones para cada situación específica. También se muestra cómo manejar problemas que combinan diferentes tipos de movimiento en fases sucesivas.

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El capítulo comienza explicando las características principales de estos movimientos:

  1. La aceleración es constante e igual a la gravedad gg.
  2. En la caída libre, la velocidad inicial es cero V0=0V₀ = 0.
  3. En el tiro vertical, la velocidad inicial puede ser positiva haciaarribahacia arriba o negativa haciaabajohacia abajo.

Se presentan las ecuaciones específicas para estos movimientos:

  • Posición: e = e₀ + V₀·t - ½·g·t²
  • Velocidad: V = V₀ - g·t

Highlight: En el tiro vertical hacia arriba, la velocidad disminuye hasta llegar a cero en el punto más alto, luego el objeto comienza a caer.

El capítulo incluye un problema que ilustra cómo aplicar estos conceptos:

Example: Un objeto cae libremente y pasa por delante de una ventana. Se debe calcular la altura de la ventana y el tiempo que tarda el objeto en caer desde ese punto hasta el suelo.

Este tipo de problemas ayuda a los estudiantes a comprender cómo aplicar las fórmulas de caída libre y tiro vertical en situaciones prácticas. Se enfatiza la importancia de considerar el signo de la velocidad inicial y la dirección del movimiento al plantear las ecuaciones.

Vocabulary: El tiempo de vuelo en un tiro vertical es el tiempo total que el objeto está en el aire, incluyendo el ascenso y el descenso.

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Introducción a la Cinemática y Dinámica

Este capítulo presenta los conceptos fundamentales de la cinemática y dinámica, sentando las bases para el estudio del movimiento. Se define el movimiento como el cambio de posición de un cuerpo respecto a un punto de referencia fijo. Las magnitudes vectoriales clave del movimiento se introducen, incluyendo la posición, velocidad y aceleración.

Definición: El movimiento es el cambio de posición de un cuerpo con respecto a un punto que consideramos fijo.

Se explica la diferencia entre trayectoria, desplazamiento y espacio recorrido, conceptos esenciales para comprender el movimiento de los cuerpos. La velocidad se define como una magnitud vectorial que indica la rapidez, dirección y sentido del movimiento, mientras que la aceleración describe cómo varía la velocidad en el tiempo.

Vocabulario: La velocidad instantánea es la velocidad en un momento específico, mientras que la velocidad media se calcula sobre un intervalo de tiempo.

El capítulo también introduce el sistema de referencia y cómo se representan gráficamente las magnitudes del movimiento. Se presentan las componentes de la aceleración: tangencial y normal, explicando cómo afectan al valor y dirección de la velocidad respectivamente.

Highlight: Las magnitudes vectoriales son fundamentales en la descripción del movimiento, ya que proporcionan información sobre la magnitud y dirección de las cantidades físicas.

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La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.

Pablo

usuario de iOS

Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.

Elena

usuaria de Android

Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

Ana

usuaria de iOS

Está app es muy buena, tiene apuntes que son de mucha ayuda y su IA es fantástica, te explica a la perfección y muy fácil de entender lo que necesites, te ayuda con los deberes, te hace esquemas... en definitiva es una muy buena opción!

Sophia

usuario de Android

Me encanta!!! Me resuelve todo con detalle y me da la explicación correcta. Tiene un montón de funciones, ami me ha ido genial!! Os la recomiendo!!!

Marta

usuaria de Android

La uso casi diariamente, sirve para todas las asignaturas. Yo, por ejemplo la utilizo más en inglés porque se me da bastante mal, ¡Todas las respuestas están correctas! Consta con personas reales que suben sus apuntes y IA para que puedas hacer los deberes muchísimo más fácil, la recomiendo.

Izan

usuario de iOS

¡La app es buenísima! Sólo tengo que introducir el tema en la barra de búsqueda y recibo la respuesta muy rápido. No tengo que ver 10 vídeos de YouTube para entender algo, así que me ahorro tiempo. ¡Muy recomendable!

Sara

usuaria de Android

En el instituto era muy malo en matemáticas, pero gracias a la app, ahora saco mejores notas. Os agradezco mucho que hayáis creado la aplicación.

Roberto

usuario de Android

Esto no es como Chatgpt, es MUCHISMO MEJOR, te hace unos resúmenes espectaculares y gracias a esta app pase de sacar 5-6 a sacar 8-9.

Julyana

usuaria de Android

Es la mejor aplicación del mundo, la uso para revisar los deberes a mi hijo.

Javier

usuario de Android

Sinceramente me ha salvado los estudios. Recomiendo la aplicación 100%.

Erick

usuario de Android

Me me encanta esta app, todo lo que tiene es de calidad ya que antes de ser publicado es revisado por un equipo de profesionales. Me ha ido genial esta aplicación ya que gracias a ella puedo estudiar mucho mejor, sin tener que agobiarme porque mi profesor no ha hecho teoría o porque no entiendo su teoría. Le doy un 10 de 10!

Mar

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Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.

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En el instituto era muy malo en matemáticas, pero gracias a la app, ahora saco mejores notas. Os agradezco mucho que hayáis creado la aplicación.

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Esto no es como Chatgpt, es MUCHISMO MEJOR, te hace unos resúmenes espectaculares y gracias a esta app pase de sacar 5-6 a sacar 8-9.

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Es la mejor aplicación del mundo, la uso para revisar los deberes a mi hijo.

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Sinceramente me ha salvado los estudios. Recomiendo la aplicación 100%.

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Me me encanta esta app, todo lo que tiene es de calidad ya que antes de ser publicado es revisado por un equipo de profesionales. Me ha ido genial esta aplicación ya que gracias a ella puedo estudiar mucho mejor, sin tener que agobiarme porque mi profesor no ha hecho teoría o porque no entiendo su teoría. Le doy un 10 de 10!

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